Package main.otogamidev.exercises
Class PushAndPullNumbers
java.lang.Object
main.otogamidev.exercises.PushAndPullNumbers
Exercicio 01 de Pilhas do curso da Loiane Groner.
Aula 26
Escreva um programa que leia 10 numeros. Para cada numero lido, verifique e codifique conforme as regras:
01 - Se o numero for par, empilhe na Pilha;
02 - Se o numero for impar, desempilhe da Pilha. Mostre uma mensagem se a pilha estiver vazia.
03 - Se a pilha estiver cheia no final do programa, desempilhe os elementos, imprimindo na tela.
- Author:
- henriquematheusalvespereira
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Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
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Constructor Details
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PushAndPullNumbers
public PushAndPullNumbers()
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Method Details
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main
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