Class PushAndPullNumbers

java.lang.Object
main.otogamidev.exercises.PushAndPullNumbers

public class PushAndPullNumbers extends Object

Exercicio 01 de Pilhas do curso da Loiane Groner.
Aula 26
Escreva um programa que leia 10 numeros. Para cada numero lido, verifique e codifique conforme as regras:
01 - Se o numero for par, empilhe na Pilha;
02 - Se o numero for impar, desempilhe da Pilha. Mostre uma mensagem se a pilha estiver vazia.
03 - Se a pilha estiver cheia no final do programa, desempilhe os elementos, imprimindo na tela.
Author:
henriquematheusalvespereira
  • Constructor Details

    • PushAndPullNumbers

      public PushAndPullNumbers()
  • Method Details

    • main

      public static void main(String[] args)